とっこうの結論
- 効果:相手のHPを1にする。 ただし攻撃が当たると自分のHPも1になる。
- 消費MP:1/範囲:敵1匹/タイプ:–
- 最初から覚えるモンスター:4体(おすすめはおおきづち・ぐんたいアリ・やたがらす)
- 思いつきの条件:成長で覚える条件 以下のステータスを満たすことで覚えます。 Lv 19 HP 126 MP – 攻撃力 108 守備力 108 素早さ – 賢さ – 必要特技 …(詳しくは下の「覚える条件」)
目次
とっこうを覚えさせるなら
とっこうを最初から覚えているモンスターを配合の親にすると、子に特技を受け継がせられます。当サイトの評価(成長率・耐性)が高い順に並べました。
特技の基本情報
| 特技名 | とっこう |
|---|---|
| 属性 | メガンテ系 |
| 消費MP | 1 |
| 効果範囲 | 敵1匹 |
| 使用タイミング | 戦闘中 |
| 特技タイプ | – |
| 効果 | 相手のHPを1にする。 ただし攻撃が当たると自分のHPも1になる。 |
覚えるモンスター
| 系統 | モンスター |
|---|---|
| ドラゴン系 | デンタザウルス |
| 獣系 | おおきづち |
| 虫系 | ぐんたいアリ |
| ゾンビ系 | やたがらす |
覚える条件
成長で覚える条件
以下のステータスを満たすことで覚えます。
| Lv | 19 |
|---|---|
| HP | 126 |
| MP | – |
| 攻撃力 | 108 |
| 守備力 | 108 |
| 素早さ | – |
| 賢さ | – |
| 必要特技 | – |
思いつきで覚える条件
| 必要特技 | たいあたり |
|---|---|
| ちからをためる |













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