特技【とっこう】効果と覚えるモンスター

とっこうの結論

  • 効果:相手のHPを1にする。 ただし攻撃が当たると自分のHPも1になる。
  • 消費MP:1/範囲:敵1匹/タイプ:–
  • 最初から覚えるモンスター:4体(おすすめはおおきづち・ぐんたいアリ・やたがらす)
  • 思いつきの条件:成長で覚える条件 以下のステータスを満たすことで覚えます。 Lv 19 HP 126 MP – 攻撃力 108 守備力 108 素早さ – 賢さ – 必要特技 …(詳しくは下の「覚える条件」)
目次

とっこうを覚えさせるなら

とっこうを最初から覚えているモンスターを配合の親にすると、子に特技を受け継がせられます。当サイトの評価(成長率・耐性)が高い順に並べました。

特技の基本情報

特技名とっこう
属性メガンテ系
消費MP1
効果範囲敵1匹
使用タイミング戦闘中
特技タイプ–
効果相手のHPを1にする。
ただし攻撃が当たると自分のHPも1になる。

覚えるモンスター

系統モンスター
ドラゴン系デンタザウルス
獣系おおきづち
虫系ぐんたいアリ
ゾンビ系やたがらす

覚える条件

成長で覚える条件

以下のステータスを満たすことで覚えます。

Lv19
HP126
MP–
攻撃力108
守備力108
素早さ–
賢さ–
必要特技–

思いつきで覚える条件

必要特技たいあたり
ちからをためる

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