特技【たいあたり】効果と覚えるモンスター

たいあたりの結論

  • 効果:敵の現HPの大部分を奪うが自分も大ダメージを受ける
  • 消費MP:1/範囲:敵1匹/タイプ:–
  • 最初から覚えるモンスター:6体(おすすめはデスタムーア(変身)・ボックススライム・ストロングアニマル)
  • 思いつきの条件:成長で覚える条件 以下のステータスを満たすことで覚えます。 Lv 13 HP 70 MP – 攻撃力 – 守備力 – 素早さ 70 賢さ – 必要特技 – 思い…(詳しくは下の「覚える条件」)
目次

たいあたりを覚えさせるなら

たいあたりを最初から覚えているモンスターを配合の親にすると、子に特技を受け継がせられます。当サイトの評価(成長率・耐性)が高い順に並べました。

特技の基本情報

特技名たいあたり
属性メガンテ系
消費MP1
効果範囲敵1匹
使用タイミング戦闘中
特技タイプ–
効果敵の現HPの大部分を奪うが自分も大ダメージを受ける

覚えるモンスター

系統モンスター
スライム系ボックススライム
ドラゴン系コドラ
獣系ファーラット
ストロングアニマル
鳥系あばれうしどり
????系デスタムーア(変身)

覚える条件

成長で覚える条件

以下のステータスを満たすことで覚えます。

Lv13
HP70
MP–
攻撃力–
守備力–
素早さ70
賢さ–
必要特技–

思いつきで覚える条件

必要特技なし

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とっこう|メガンテ

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