たいあたりの結論
- 効果:敵の現HPの大部分を奪うが自分も大ダメージを受ける
- 消費MP:1/範囲:敵1匹/タイプ:–
- 最初から覚えるモンスター:6体(おすすめはデスタムーア(変身)・ボックススライム・ストロングアニマル)
- 思いつきの条件:成長で覚える条件 以下のステータスを満たすことで覚えます。 Lv 13 HP 70 MP – 攻撃力 – 守備力 – 素早さ 70 賢さ – 必要特技 – 思い…(詳しくは下の「覚える条件」)
目次
たいあたりを覚えさせるなら
たいあたりを最初から覚えているモンスターを配合の親にすると、子に特技を受け継がせられます。当サイトの評価(成長率・耐性)が高い順に並べました。
特技の基本情報
| 特技名 | たいあたり |
|---|---|
| 属性 | メガンテ系 |
| 消費MP | 1 |
| 効果範囲 | 敵1匹 |
| 使用タイミング | 戦闘中 |
| 特技タイプ | – |
| 効果 | 敵の現HPの大部分を奪うが自分も大ダメージを受ける |
覚えるモンスター
| 系統 | モンスター |
|---|---|
| スライム系 | ボックススライム |
| ドラゴン系 | コドラ |
| 獣系 | ファーラット |
| ストロングアニマル | |
| 鳥系 | あばれうしどり |
| ????系 | デスタムーア(変身) |
覚える条件
成長で覚える条件
以下のステータスを満たすことで覚えます。
| Lv | 13 |
|---|---|
| HP | 70 |
| MP | – |
| 攻撃力 | – |
| 守備力 | – |
| 素早さ | 70 |
| 賢さ | – |
| 必要特技 | – |
思いつきで覚える条件
| 必要特技 | なし |
|---|













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