テリワンSPのパーティは4枠(S=1枠・M=2枠・G=3枠)。用途別に、データ上強いモンスターと組み合わせ例をまとめました。
※当サイトのモンスターデータ(ステータス上限・特性・スキル)から算出・選定しています。
目次
物理アタッカー候補(SS・S × 複数回行動)
| モンスター | サイズ | 特性(行動回数) | 攻撃力 | すばやさ | 初期スキル |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴールデンスライム | M | AI1~2回行動 | 679 | 2000 | イオ&デイン |
| 魔剣神レパルド | S | AI1~2回行動 | 888 | 1000 | ふうえんの剣技 |
| スライムマデュラ | M | AI2回行動 | 520 | 1700 | しっぷう・ゼロ封じ |
| コアトル | M | AI1~2回行動 | 860 | 960 | イオ&デイン |
| 魔王デスタムーア | G | AI2回行動 | 730 | 1200 | デスタムーア |
| ドラゴンマシン | M | AI1~2回行動 | 800 | 1000 | マネマネ |
| 神鳥レティス | G | AI2回行動 | 700 | 1200 | 神鳥レティス |
| エッグラ&チキーラ | M | AI2回行動 | 800 | 1000 | びゃくやの剣技 |
呪文アタッカー候補
| モンスター | サイズ | 特性(行動回数) | かしこさ | MP | 初期スキル |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴールデンスライム | M | AI1~2回行動 | 1200 | 1000 | イオ&デイン |
| マガルギ | G | AI1~3回行動 | 1200 | 900 | マガルギ |
| タイタニス | M | AI2回行動 | 1200 | 835 | メラ&ドルマ |
| グランスライム | M | AI1~2回行動 | 1200 | 810 | イオ&デイン |
| 大魔王ラプソーン | G | AI1~3回行動 | 1200 | 810 | 大魔王ラプソーン |
| 魔王オルゴ・デミーラ | M | AI1~3回行動 | 1200 | 735 | じごく |
回復役候補(ベホマズン・ザオリク系を覚える)
| モンスター | サイズ | 特性(行動回数) | HP | かしこさ | 初期スキル |
|---|---|---|---|---|---|
| レティス | G | AI1~3回行動 | 2275 | 1138 | レティス |
| スラキャンサー | G | AI2回行動 | 2990 | 400 | スラキャンサー |
| ラーミア | G | AI1~3回行動 | 2525 | 860 | ラーミア |
| エグドラシル | G | AI1~3回行動 | 2405 | 810 | エグドラシル |
| 神鳥レティス | G | AI2回行動 | 2330 | 800 | 神鳥レティス |
| ギスヴァーグ | M | AI1~2回行動 | 1770 | 1008 | ギスヴァーグ |
耐久役候補(メタルボディ系)
| モンスター | サイズ | 特性(行動回数) | 守備力 | HP | 初期スキル |
|---|---|---|---|---|---|
| スライムマデュラ | M | AI2回行動 | 1600 | 209 | しっぷう・ゼロ封じ |
| ゴールデンスライム | M | AI1~2回行動 | 1600 | 233 | イオ&デイン |
| ダイヤモンドスライム | S | — | 1600 | 101 | ダイヤモンドスライム |
| はぐれメタルキング | G | AI2~3回行動 | 1600 | 261 | はぐれメタルキング |
| メタルスター | G | AI2~3回行動 | 1600 | 341 | ふういん |
| ホーンビートル | M | AI1~2回行動 | 1200 | 991 | バウンティハンター |
用途別のおすすめ編成例
勝ち抜きバトル向け
連戦でMPが尽きやすいため、物理アタッカー中心+回復役。Gサイズの全体攻撃で手数を稼ぎます。
黄金郷・高難度ボス向け
魔王デスタムーア(G・攻撃) + スラキャンサー(G・回復)
ボスの状態異常に備え、耐性の高いモンスターと回復役を入れます。各ボスの耐性は扉ページの黄金郷の項目を参照。

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