シャーマンは悪魔系・Fランクのモンスターです。Fランク。序盤からスカウトしやすい。
目次
シャーマンの基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ランク | F |
| 系統 | 悪魔系 |
| サイズ | Sサイズ(パーティ1枠・スキル3つ) |
| 入手方法 | スカウト:おおぞらの扉 |
| 配合方法 | シーメーダ×ガオン |
シャーマンの攻略メモ
- Fランク:序盤から手に入る。配合の素材として何度も使う。
- Sサイズ:パーティ1枠で編成の自由度が高い。スキルは3つまで。
- スカウトでも配合でも入手できる。序盤はスカウト、♂♀をそろえたいときは配合が便利。
- 2種類のモンスターの配合素材になる。
シャーマンのステータス上限
| 能力 | 上限値 | 全モンスター中 |
|---|---|---|
| HP | 1463 | 上位50% |
| MP | 637 | 上位15% |
| 攻撃力 | 750 | 上位59% |
| 守備力 | 687 | 上位63% |
| すばやさ | 662 | 上位60% |
| かしこさ | 1000 | 上位11% |
シャーマンはかしこさ・MPが特に高く(全モンスター中 上位11%)、守備力は控えめです。呪文・回復役向き。
シャーマンの初期スキル「インスパイア」
| 必要ポイント | 習得する特技・効果 |
|---|---|
| 4 | マホトラ踊り |
| 10 | ぶきみな光 |
| 18 | さそう踊り |
| 28 | 踊り封じ |
| 40 | くちをふさぐ |
| 52 | なめまわし |
| 76 | ハッスルダンス |
| 100 | 踊り封じガード+ |
→ スキル「インスパイア」の詳細と持っているモンスター。スキルは配合で子に引き継げます(引き継ぎのルール)。
シャーマンの特性
- スタンダードボディ
- カウンター
- 封じブレイク
- きょうせんし
- てんしのきまぐれ
特性の効果は特性一覧、+25・+50で増える特性はプラス値の解説を参照。
シャーマンの耐性・弱点
| 耐性 | 属性・状態異常 |
|---|---|
| 半減 | ヒャド・ドルマ・こんらん・ボミエ |
| 弱い | デイン・マヒ・フール |
無効以上の耐性が0種類、弱点が3種類。デイン・マヒ・フールを使う相手には注意。(耐性の解説)
シャーマンの入手方法
スカウト・入手:スカウト:おおぞらの扉。スカウトのコツはスカウト解説を参照。
シャーマンを素材に使う配合
同じ悪魔系・Fランクのモンスター
おおめだま、ドラキー、リップス、おにこぞう、プークプック、ヘルボックル、メーダ、プチット族、シーメーダ、コサックシープ
シリーズの他作品のシャーマン
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