【テリワンレトロ】スライムの配合方法・特技・ステータス・耐性データ・入手情報

【テリワンレトロ】スライム

スライムの結論

  • 評価の目安:A(成長率15/20・主要耐性5/8 から算出)
  • おすすめの役割:壁役・呪文アタッカー
  • 入手:しはいのとびら(1F〜5F)、たびだちのとびら(1F〜4F)でスカウト可能
  • 注意:マヒ・炎・吹雪が効きやすい
目次

スライムのモンスター情報

【テリワンレトロ】スライムスライム

スライムの評価と使い道

スライムはHP・MP・守備力がよく伸びるモンスターです。

  • 成長速度:遅め。レベルが上がりにくいので、メタル狩りなどで経験値を稼いでから使うのがおすすめ。
  • 覚える特技:ギラ・マダンテ・まぶしいひかり。役割は壁役・呪文アタッカー向き。
  • マヒ・炎・吹雪に弱いので、使ってくるボス戦では交代要員を用意しよう。
  • 配合素材としても重要:キングスライムの特殊配合に使える。

スライムの主な作り方

  • なし × なし

すべての組み合わせは下の「配合での作り方」を参照してください。

スライムのステータスの伸び方

HPMP攻守
BBCB
(高) A > B > C > D > E (低)
赤字は後半伸びやすい
青字は前半伸びやすい

スライムの成長速度

スライムの成長速度は遅めです。

レベル1から2になるために必要な経験値は「10」です。

スライムの特技の耐性

メラ系×ボミエ系○
ギラ系×メガンテ系○
イオ系×マダンテ○
バギ系×炎系×
デイン系×吹雪系×
ヒャド系×毒系×
マヌーサ系○マヒ系×
ラリホー系○呪い系×
ザキ系○1ターン休み系×
マホトラ系○踊り封じ系×
マホトーン系○息封じ系×
メダパニ系○仲間系×
ルカニ系○ギガスラッシュ×
📝

◎:無敵(効かない)
○:強い
△:ふつう
× :弱い

スライムの覚える特技

ギラ敵全体に20前後のダメージを与える
マダンテ全てのMPを開放して大ダメージを与える
まぶしいひかり相手の通常攻撃・通常攻撃系の特技の命中率を低下させる

スライムの出現する扉

たびのとびら出現階数
しはいのとびら1F〜5F
たびだちのとびら1F〜4F

スライムの他国マスターデータ

レベル帯覚えている特技
なしなし

スライムの配合での作り方

血統相手
なしなし

スライムを用いた特殊配合

スライムが血統の場合

相手結果
スライムキングスライム
(★)
💡

(★)生まれてくる子の+が5以上。親が+5以上である必要はありません。

スライムが相手の場合

血統結果
スライムキングスライム
(★)
💡

(★)生まれてくる子の+が5以上。親が+5以上である必要はありません。

テリワンレトロの公式サイト情報

タイトルテリーのワンダーランドレトロ(テリワンレトロ)
ジャンルRPG
配信プラットフォームiOS/Android/Nintendo Switch
公式サイトhttp://www.dragonquest.jp/dqm_terryr/
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