性格が重要な理由
「さくせん」を指示した時の特殊行動
性格は戦闘中の「さくせん」を指示した際の行動に影響を与えます。
| パラメーター3、2 | パラメーター1、2 | |
| ゆうき | 会心の一撃 | ダメージ半減 |
| ちえ | 補助系特技の成功率UP | 「やいばのぼうぎょ」成功率UP |
| やさしさ | 回復系特技の消費MP0 | 「うけながし」使用時、攻撃が敵に確定 |
特殊な行動の発動する確率は1、3が1番高く発動します。
真ん中の2番は1番発動しないと言う事になります
格闘場やしもふり大会などで特にその力を発揮して勝てる事があるから、
覚えておくと便利だよ!!
隠しパラメーター「やる気」
実は、隠し要素で「やるき」というパラメーターが存在します。
- さくせんを変更する事で徐々にあがる
- 「めいれいさせろ」をすると徐々にさがる
| やるきが高い | 敵に与えるダメージが1.5倍 |
| やるきが低い | 「みかわしきゃく」使用時の回避率UP |
性格の種類
各モンスターには「勇気」「知恵」「優しさ」と呼ばれる
隠しパラメータ
があり、それぞれ1・2・3のいずれかの値になります。
これらの組み合わせでモンスターの性格が決まります。
モンスターの性格は全部で27種類。
それぞれの性格の一覧と、各パラメータの目安は以下のとおり。
| 性格 | 勇気 | 知恵 | 優しさ |
|---|---|---|---|
| ねっけつかん | 3 | 3 | 3 |
| だいたんふてき | 3 | 3 | 2 |
| いのちしらず | 3 | 2 | 3 |
| いっぴきおおかみ | 3 | 3 | 2 |
| みえっぱり | 3 | 3 | 3 |
| らくてんか | 3 | 1 | 2 |
| うぬぼれや | 3 | 3 | 1 |
| たかびしゃ | 3 | 2 | 1 |
| ちょとつもうしん | 3 | 1 | 1 |
| れいせいちんちゃく | 2 | 3 | 3 |
| きまぐれ | 2 | 2 | 3 |
| おせっかい | 2 | 1 | 3 |
| きれもの | 2 | 3 | 2 |
| ふつう | 2 | 2 | 2 |
| あわてもの | 2 | 1 | 2 |
| がんこもの | 2 | 3 | 1 |
| ひねくれもの | 2 | 2 | 1 |
| わがまま | 2 | 1 | 1 |
| にんじょうか | 1 | 3 | 3 |
| ゆうじゅうふだん | 1 | 2 | 3 |
| うっかりもの | 1 | 1 | 3 |
| ぬけめがない | 1 | 3 | 2 |
| のんきもの | 1 | 2 | 2 |
| おひとよし | 1 | 1 | 2 |
| こうかつ | 1 | 3 | 1 |
| おくびょうもの | 1 | 2 | 1 |
| なまけもの | 1 | 1 | 1 |
モンスターおすすめの性格と相性
![]() | いのちしらず(MP消費が激しい) |
![]() | みえっぱり (1番会心の一撃が出やすい) |
![]() | ねっけつかん (バランス重視) |
![]() | きれもの (補助系Upかつ特技が補助多い為) |
性格の変え方
バトルでの変え方
モンスターの性格はバトル中の作戦指示で変化します。
| 作戦 | 変動するパラメータ |
|---|---|
| ガンガンいこうぜ | 勇気 up↑ |
| 知恵 down↓ | |
| いろいろやろうぜ | 知恵 up↑ |
| 優しさ down↓ | |
| いのちをだいじに | 優しさ up↑ |
| 勇気 down↓ | |
| めいれいさせろ | 変化なし |
作戦指示を行なってもすぐに性格が変わるわけではありません。
何回も戦闘を重ねることで性格が変わっていきます。
また、下降値(down↓)は低めに設定されていると思われます。
めいれいさせろ・たたかう・どうぐは変化しない
「めいれいさせろ」や「たたかう」「どうぐ」では性格は変化しません。
直前に選んでいた作戦が「ガンガンいこうぜ」でも、「たたかう」を押すと性格は変化しません。
作戦指示によって性格を変える場合は、
行動毎に毎回「さくせん→ガンガンいこうぜ」のように選択する必要があります
。
にげるは勇気低下
「にげる」を選ぶと勇気のパラメータが下がります。
目的の場所まで移動する際は逃げがちになりますが、性格への影響があるので注意しましょう。
アイテムでの変え方
本のアイテムを使うことで各パラメータの数値を変化させることができます。
| 本 | 勇気 | 知恵 | 優しさ |
|---|---|---|---|
| ぼうけんたん | +1 | – | – |
| こわいはなしのほん | -1 | – | – |
| やさしくなれるほん | – | – | +1 |
| ずるっこのほん | – | – | -1 |
| あたまがさえるほん | – | +1 | – |
| ユーモアのほん | – | -1 | – |
本は格闘場Sランククリア後に利用できるようになるバザーのお店で購入できます。
1つ5,000Gとちょっと高めです。
また、コロシアムでも入手できます。
コロシアムで勝ち抜き10回目以降の賞品リストに本があります。
こちらは無料で手に入りますが、入手までに時間がかかります。
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性格の効果(特殊行動)
「性格の種類」の各パラメータ値、
および「やる気」の高さによって追加効果が発生することがあります。
| 追加効果 | パラメータ | 性格値 |
|---|---|---|
| 会心の一撃 | 勇気 | 2〜3 |
| 被ダメ軽減 | 勇気 | 1〜2 |
| 補助系成功率アップ | 知恵 | 2〜3 |
| やいば成功率アップ | 知恵 | 1〜2 |
| 消費MPゼロ | 優しさ | 2〜3 |
| うけながし成功 | 優しさ | 1〜2 |
| 与ダメ増加 | (やる気) | 高い |
| みかわし率アップ | (やる気) | 低い |
会心の一撃
○○○○は、 ぜんりょくで こうげきした!
攻撃が会心の一撃になります。
被ダメ軽減
○○○○は、 おそろしさのあまり さらに まもりを かためた!
受けるダメージが半分になります。
補助系成功率アップ
○○○○は、 しゅうちゅうした!
補助呪文・特技が成功しやすくなります。
やいば成功率アップ
○○○○は、 むきになって はんげきした!
やいばのぼうぎょが成功しやすくなります。
消費MPゼロ
○○○○に、 そらから やわらかな ひかりが そそぎこんできた!
消費MPが0で、回復や治療の特技・呪文が使えます。
うけながし成功
○○○○は、 ××××を ひきよせ たてにした!
うけながしが成功し、必ず敵にダメージが入ります。
与ダメ増加
○○○○は、 きあいを いれた!
与えるダメージが1.5倍になります。
みかわし率アップ
○○○○は、 めんどくさそうに ごろりと こうげきをよけた!
みかわしきゃく使用時、みかわしきゃくが成功しやすくなります。
配合でうまれたモンスターの性格
配合で生まれる子供の性格は、両親の性格によってきまります。
「性格の種類」でご紹介した組み合わせでどのような性格になるかがきまります。
| 親1 | 親2 | 子 |
|---|---|---|
| 3 | 3 | 2 |
| 3 | 2 | 2または1 |
| 3 | 1 | 2または1 |
| 2 | 2 | 2または1 |
| 2 | 1 | 2または1 |
| 1 | 1 | 1 |
親1が「ねっけつかん」、親2が「らくてんか」だったとします。
| 性格 | 勇気 | 知恵 | 優しさ |
|---|---|---|---|
| ねっけつかん | 3 | 3 | 3 |
| らくてんか | 3 | 1 | 2 |
勇気は「3と2」なので、子供は「2」になります。
知恵は「3と2」なので、子供は「2または1」になります。
優しさも「3と1」なので、子供は「2または1」になります。
これらより、子供の性格は「ふつう」か「のんきもの」「あわてもの」になります。
| 性格 | 勇気 | 知恵 | 優しさ |
|---|---|---|---|
| 普通 | 2 | 2 | 2 |
| ひねくれもの | 2 | 2 | 1 |
| あわてもの | 2 | 1 | 2 |



















