公式サイト情報
タイトル | テリーのワンダーランドレトロ(テリワンレトロ) |
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ジャンル | RPG |
配信プラットフォーム | iOS/Android/Nintendo Switch |
公式サイト | http://www.dragonquest.jp/dqm_terryr/ |
モンスター情報
ゴールデンスライム |
ステータスの伸び方
HP | MP | 攻 | 守 |
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E | A | D | B |
成長速度
ゴールデンスライムの成長速度はかなり遅めです。
レベル1から2になるために必要な経験値は「100」です。
魔王系と同じく、成長速度が最遅のグループに属します。
ゴールデンスライムはその気になれば序盤から配合することが可能。
序盤からゴールデンスライムを配合してしまうと育てるのが
超大変なのでおすすめしません。
配合するならほしふりの大会クリア後が良い。
特技の耐性
メラ系 | ◎ | ボミエ系 | ◎ |
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ギラ系 | ◎ | メガンテ系 | ◎ |
イオ系 | ◎ | マダンテ | ○ |
バギ系 | ◎ | 炎系 | ◎ |
デイン系 | ◎ | 吹雪系 | ◎ |
ヒャド系 | ◎ | 毒系 | ◎ |
マヌーサ系 | ◎ | マヒ系 | ◎ |
ラリホー系 | ◎ | 呪い系 | ◎ |
ザキ系 | ◎ | 1ターン休み系 | △ |
マホトラ系 | ◎ | 踊り封じ系 | △ |
マホトーン系 | ◎ | 息封じ系 | △ |
メダパニ系 | ◎ | 仲間系 | ◎ |
ルカニ系 | ◎ | ギガスラッシュ | ○ |
ゴールデンスライムはほぼすべての特技に対して無敵耐性があります。
呪文はもちろん、息やねむりこうげきなども効きません。
唯一の弱点が「1ターン休み系」
さそうおどりやあしばらいなどの攻撃はふつうに効いてしまいます。
他にも「踊り封じ系」や「息封じ系」にも弱いですが
これらはそこまで大きな影響はないと思います。
覚える特技
パルプンテ | 戦闘中に使うとさまざまな効果が発生する不思議な呪文。 |
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ビッグバン | 350前後のダメージ。全体攻撃できる特技としては最強の部類。 |
ひかりのはどう | 味方に不利な状態異常や能力値の低下を完全回復する。 |
パルプンテは何が起きるかわからないギャンブル要素のある特技で
味方にとって良いことも悪いことも起こる。
ビッグバン・ひかりのはどうはふつうに使える良特技。
ビッグバンは消費MPが30とちょっと多めですが、その分大ダメージを与えてくれます。
ひかりのはどうはすべての状態異常・能力値低下を回復してくれる特技。
キアリーやシャナクなどを個別に持つ必要がない。
ただ戦闘中にしか使えないのがネック。
出現する扉
たびのとびら | 出現階数 |
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なし | なし |
他国マスターデータ
レベル帯 | 覚えている特技 |
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なし | なし |
配合での作り方
血統 | 相手 |
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キングスライム ぶちキング メタルキング | ゴールデンゴーレム |
メタルキング | メタルキング |
最速配合を目指すのであれば「メタルキング × メタルキング」
しかし、これだとHP値が少なくなってしまいます(メタルキングもHPが低いため)
HP値を高くするには、配合に時間がかかりますが
「キングスライム × ゴールデンゴーレム」がおすすめ。
配合に必要なモンスターはいずれも他国マスターが使用します。
それらを使用することで配合回数たったの1回でゴールデンスライムを配合できます。
ゴールデンスライムを用いた特殊配合
ゴールデンスライムが血統の場合
相手 | 結果 |
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なし | なし |
ゴールデンスライムが相手の場合
血統 | 結果 |
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エスターク | ミルドラース |