特技【なめまわし】効果と覚えるモンスター

なめまわしの結論

  • 効果:敵1匹をなめまわし、気持ち悪さで1ターンの間動きを止める
  • 消費MP:2/範囲:敵1匹/タイプ:–
  • 最初から覚えるモンスター:8体(おすすめはくさったしたい・リップス・おおなめくじ)
  • 思いつきの条件:成長で覚える条件 以下のステータスを満たすことで覚えます。 Lv 8 HP 55 MP – 攻撃力 – 守備力 – 素早さ 67 賢さ – 必要特技 – 思いつ…(詳しくは下の「覚える条件」)
目次

なめまわしを覚えさせるなら

なめまわしを最初から覚えているモンスターを配合の親にすると、子に特技を受け継がせられます。当サイトの評価(成長率・耐性)が高い順に並べました。

特技の基本情報

特技名なめまわし
属性1ターン休み系
消費MP2
効果範囲敵1匹
使用タイミング戦闘中
特技タイプ–
効果敵1匹をなめまわし、気持ち悪さで1ターンの間動きを止める

覚えるモンスター

系統モンスター
スライム系ぶちスライム
ドラゴン系ポイズンリザード
獣系ベロゴン
アントベア
虫系おおなめくじ
リップス
ゾンビ系ゴースト
くさったしたい

覚える条件

成長で覚える条件

以下のステータスを満たすことで覚えます。

Lv8
HP55
MP–
攻撃力–
守備力–
素早さ67
賢さ–
必要特技–

思いつきで覚える条件

必要特技なし

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