りゅうおう(DRAGON)の結論
- 評価の目安:S(成長率15/20・主要耐性8/8 から算出)
- おすすめの役割:ブレス役
- 入手:配合で作成
関連:りゅうおうの配合方法・特技・ステータス・耐性データ・入手情報 はこちらの記事で解説しています。
目次
りゅうおう(DRAGON)のモンスター情報
![]() | りゅうおう(DRAGON) |
りゅうおう(DRAGON)の評価と使い道
りゅうおう(DRAGON)はMP・攻撃力がよく伸びるモンスターです。
- 成長速度:かなり遅め。レベルが上がりにくいので、メタル狩りなどで経験値を稼いでから使うのがおすすめ。
- 覚える特技:みなごろし・ひのいき・ひかりのはどう。役割はブレス役向き。
- ザキ・メダパニ・ラリホー・マヒ・マホトーン・ルカニが効かないので、これらを使ってくる相手に強い。
- 配合素材としても重要:ゾーマの特殊配合に使える。
りゅうおう(DRAGON)の主な作り方
- りゅうおう × しんりゅう
すべての組み合わせは下の「配合での作り方」を参照してください。
りゅうおう(DRAGON)のステータスの伸び方
| HP | MP | 攻 | 守 |
|---|---|---|---|
| C | A | B | C |
りゅうおう(DRAGON)の成長速度
りゅうおう(DRAGON)の成長速度はかなり遅めです。
レベル1から2になるために必要な経験値は「100」です。
りゅうおう(DRAGON)の特技の耐性
| メラ系 | ○ | ボミエ系 | ◎ |
|---|---|---|---|
| ギラ系 | ○ | メガンテ系 | ◎ |
| イオ系 | △ | マダンテ | △ |
| バギ系 | △ | 炎系 | ○ |
| デイン系 | △ | 吹雪系 | ○ |
| ヒャド系 | ○ | 毒系 | ◎ |
| マヌーサ系 | ◎ | マヒ系 | ◎ |
| ラリホー系 | ◎ | 呪い系 | ◎ |
| ザキ系 | ◎ | 1ターン休み系 | ◎ |
| マホトラ系 | ◎ | 踊り封じ系 | ◎ |
| マホトーン系 | ◎ | 息封じ系 | ◎ |
| メダパニ系 | ◎ | 仲間系 | △ |
| ルカニ系 | ◎ | ギガスラッシュ | △ |
りゅうおう(DRAGON)は15個の系統特技に無敵耐性があります。
マヌーサ系やラリホー系、1ターン休み系など、妨害系の特技はほぼ無効化できます。
りゅうおう(DRAGON)の耐性はノーマルには6つもあった弱点耐性が
DRAGONになることですべて「ふつう」に強化されています。
りゅうおう(DRAGON)の覚える特技
| みなごろし | 敵味方の中から1匹に会心の一撃と同じダメージを与える。 |
|---|---|
| ひのいき | 敵全体に対して炎によるダメージを20前後与える。 |
| ひかりのはどう | 味方に不利な状態異常や能力値の低下を完全回復する。 |
みなごろしは、DQM2(イルルカ)やPS版のテリワンでは自分自身は対象とならないが、
テリワンレトロでは対象になってしまいます。
ひのいきは成長するとしゃくねつになります。
ひかりのはどうは味方の状態異常を完全回復してくれる重要な特技。
ただ戦闘中しか使えないので注意が必要です。
りゅうおう(DRAGON)の出現する扉
| たびのとびら | 出現階数 |
|---|---|
| なし | なし |
りゅうおう(DRAGON)の他国マスターデータ
| レベル帯 | 覚えている特技 |
|---|---|
| なし | なし |
りゅうおう(DRAGON)の配合での作り方
| 血統 | 相手 |
|---|---|
| りゅうおう | しんりゅう |
りゅうおう(DRAGON)を用いた特殊配合
りゅうおう(DRAGON)が血統の場合
| 相手 | 結果 |
|---|---|
| シドー | ゾーマ |
りゅうおう(DRAGON)が相手の場合
| 血統 | 結果 |
|---|---|
| なし | なし |
テリワンレトロの公式サイト情報
| タイトル | テリーのワンダーランドレトロ(テリワンレトロ) |
|---|---|
| ジャンル | RPG |
| 配信プラットフォーム | iOS/Android/Nintendo Switch |
| 公式サイト | http://www.dragonquest.jp/dqm_terryr/ |











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