【イルルカSP】ダークマターの倒し方|弱点・耐性と攻略のポイント

ダークマター戦の要点

  • 場所:宿り木の塔
  • 弱点:メラ・マヌーサ・フール
  • 効かない:ドルマ
  • 対策:メラ系の攻撃で攻める。マヌーサ・フールが通りやすい。ドルマは使わない。

イルルカSPのボス「ダークマター」の攻略です。弱点と耐性を中心に、有利に戦うためのポイントをまとめました。

目次

ダークマター戦の特徴

最終連戦の最初の相手。

ダークマターの弱点と耐性

耐性属性・状態異常
弱点メラ・マヌーサ・フール
普/軽/半/無ジバリア・ベタン・呪い
無効ドルマ
半減ザキ・毒・ルカニ
普/半/激/無体技封じ・息封じ

ダークマターのステータス(モンスターとしての上限)

能力上限値
HP1650
MP530
攻撃力750
守備力1000
すばやさ530
かしこさ610

※耐性・ステータスはモンスターとして仲間にしたときのデータです。ボス戦の個体とは能力が異なる場合があります。

攻略のポイント

  • クリア後の強敵。新生配合や+値を高めたパーティで挑む
  • 弱点のメラ系の特技を覚えたモンスターを入れると有利
  • ドルマは効かないので、別の攻撃手段を用意する
  • 状態異常に強いモンスター一覧から、相手の攻撃に耐性を持つモンスターを選ぶ

ダークマターを仲間にするには

ダークマターの配合方法・入手方法はダークマターのモンスターページを参照してください。

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