この記事の結論
- パーティは4枠。スモール・スタンダード=1、メガ=2、ギガ=3、超ギガ=4枠
- 大きいほどスキル・特性が多い。超ギガはダメージ上限9999・呪文と体技1.3倍
- SP版では全モンスターを超ギガにできる
目次
サイズごとの違い
| サイズ | 枠 | スキル数 | 特性数(通常/+25/+50/+100) | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| スモール・スタンダード | 1 | 3 | 2〜3/3/4/5 | スモールはラウンドの最初に行動(能力の上限は低め) |
| メガ | 2 | 4 | 3/4/5/6 | |
| ギガ | 3 | 5 | 4/5/6/7 | 通常攻撃などが敵全体に当たる |
| 超ギガ | 4 | 6 | 5/6/7/8 | ダメージ上限9999(他は999)、呪文・体技1.3倍 |
スモール・スタンダードの通常時の特性数(2か3か)は、資料によって記載が分かれています。
超ギガにするには
- 3DS版:新生配合で超ギガになれるのはモントナーのみ
- SP版:全モンスターが新生配合で超ギガになれる(再配合で元のサイズに戻る)

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