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【テリワンSP】耐性の仕組みと状態異常対策|ボス別のおすすめ耐性

この記事の結論

  • 耐性は属性(メラ・ギラなど)と状態異常の2種類
  • ストーリーでは炎(息)・メラへの耐性が特に重要
  • 耐性はスキル(ガード系)・サイズ・配合で上げられる
目次

耐性の段階

弱い → ふつう → 軽減 → 半減 → 激減 → 無効 → 反射 → 吸収 の順に強くなります。状態異常は「無効」が上限です。

属性と状態異常の種類

分類種類
攻撃属性メラ・ギラ・ヒャド・バギ・イオ・デイン・ドルマ
状態異常などザキ・混乱・眠り・マヒ・毒・休み・マホトーン・踊り封じ・ブレス封じ・ルカニ・ボミオス・マヌーサ など

ストーリーのボス別・必要な耐性

ボス場所必要な耐性・対策
ドラゴンまちびとの扉炎(火の息)
じんめんじゅとまどいの扉マホトーン → 息・物理で攻める
バトルレックスいかりの扉炎(火炎の息)
オーガヘッドちからの扉マホトーン・眠り
スカイドラゴンおおぞらの扉炎(ぎゃくふうでも可)
ジャミラスしあわせの扉メラ・炎
アクバーさばきの扉イオ・息
ミミック格闘場Sクラスザキ(即死)

耐性の上げ方

  • スキル:「○○ガード」系(ギラガード+・デインガード+ など)
  • 戦闘中:マジックバリアで味方全体の耐性アップ
  • サイズ:ギガボディは状態異常に強い
  • 配合:親の耐性が子に影響

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