この記事の結論
- 特性はもともとの特性++25・+50で追加+サイズ特性の3種類
- SP版ではマイナス特性がすべて削除された
- 究極配合では追加特性を1つ自由に選べる
目次
特性の種類
| 種類 | 内容 |
|---|---|
| 固有の特性 | モンスターごとに最初から持っている |
| +25特性 | プラス値+25以上で1つ追加 |
| +50特性 | +50以上でさらに追加 |
| サイズ特性 | メガボディ・ギガボディなど。サイズで決まる |
ギガボディの効果
- 通常攻撃と単体の斬撃が敵全体に当たる
- 一部の特技の威力・回復量が約1.25倍
- スキルを最大5つ持てる
- 状態異常に強くなる
メガボディは攻撃・特技のダメージが上がります。メガ・ギガの敵にはギガキラー(Sサイズに多い)が有効です。
主な特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| AI1〜2回行動 | 1ターンに1〜2回行動。命令しても残りの行動回数は消えない |
| AI2回行動 | 毎ターン2回行動 |
| ギガキラー | メガ・ギガボディへのダメージアップ。スキル「巨大モンスターキラー」でも習得 |
| メタルボディ | 受けるダメージを大きく減らす |
| つねにマホカンタ | 呪文を反射 |
| 自然治癒 | 毎ターンHPが回復 |
| スカウト%アップ | スカウト成功率アップ(ブラウニーなど) |
3DS版(テリワン3D)からの変更点
- マイナス特性の削除:デメリットのある特性がなくなった
- 上位スキルのマイナス要素が能力上昇に置き換わった

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